dikie

Игра представляет собой арт-терапевтический тренинг развития личности в игровой и бережной форме.

Игра "Дикие. Идущие своей тропой" опирается на учение Карла Густава Юнга о самости, как о символе наполненности человеческого потенциала, архетипе целостности и единстве личности.

Цель игры: реализация запроса с помощью осознания и проявления своей первозданной природы как отражения личного уникального потенциала.

Игра построена таким образом, что каждый участник проходит символический путь к реализации своего желания, активизируя силу женской части (Анимы), мужской части (Анимуса), пробуждая свои инстинкты, встречаясь с Тенью и обретая ресурс. И прежде всего - каждый участник в ходе игры прикасается к своей дикой природе, к своей первозданности, что помогает встать на свою тропу.

Своя тропа здесь является широкой метафорой - это свой ПУТЬ, это определенный ВЫБОР, это образ жизни, это желание, цель, намерение.

Для тех, кому важно:


- Уметь говорить НЕТ, даже если все ждут ДА 
- Уметь ставить в приоритеты свои потребности, а не откладывать желания на потом во благо других 
- Заявлять о себе через слово, дело, творчество 
- Не задавать себе вопросы «а правильно ли?» и «что обо мне подумают?» 
- Ощутить свою дикость (первозданную природу).

Запрос может быть в различных сферах: партнерские отношения, профессия, отношения с родителями и детьми, сексуальность, женственность. Так же запрос может быть общего вида (универсальный) - "Хочу пробудить свою дикую природу"/

 В результате игры вы сможете:

 - выявить актуальность запроса и личную внутреннюю готовность к его решению, наметить необходимые действия и ресурсы для реализации;

- активизировать мужскую энергию - выявить необходимую активность, уровень мотивации, преодолеть негативные установки и послания;

- активизировать женскую энергию - проявить свои эмоции, чувства, услышать голос интуиции, ощутить доверие к себе и миру;

- активизировать инстинкты как мощные ресурсы защиты личных границ, удовлетворения своих потребностей и проявления себя в мире;

- встретиться с тенью, как с отражением негативных механизмов, тормозящих процесс реализации желаемого и увидеть ценность теневого ресурса;

- получить мощное ресурсное послание как отражение уникального потенциала, который необходим для реализации запроса;

- активизировать свой творческий потенциал;

- получить ресурсные подсказки и энергию.

Рекомендуемый возраст участников от 18 лет. 

Форматы ведения игры:
- проведение игры online (1-4 участника);
- проведение живой игры (от 1 до 4 участников);

Автор: Мария Хомякова, психолог, специалист по работе с МАК, игропрактик, арт-терапевт, действительный член Российской Арт-терапевтической ассоциации. Специалист терапии женских инициаций и феминности.