roman_s_holodilnikom

Цель игры – запустить трансформационные процессы в коррекции пищевого поведения в направлении гармонизации и обретения сбалансированного отношения к еде, как к средству пополнения энергии. Есть, чтоы жить, а не жить - чтобы есть. Эта игра – системный подход к решению проблем с весом. Встреча с собой, со своими скрытыми возможностями и препятствиями на пути к гармонизации организма. В ходе игры Вы сможете продиагностировать себя\клиентов на предмет перекосов в системе питания и отношения к еде. Игра дает возможность провести психологическую настройку на стройность без диет и физических нагрузок, однако не отменят их.

Рекомендуемый возраст участников от 14 лет. 

Форматы ведения игры:

- проведение игры online (1-4 участника);
- проведение живой игры (от 1 до 4 участников);

Автор игры: Климова Ольга Владимировна - перинатальный и клинический психолог. Специалист по краткосрочной терапии.